約 4,611,271 件
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/550.html
オブスキュアインク「デザイン・配色のセオリー」(2008) デザイン・配色のセオリー―絶対はずせないデザインのお約束 評価 ★★★★ ひとこと デザイン&カラーに関する本。 主に印刷物のデザインに関する本。 セオリーだけでなく、よい例・悪い例の比較があるのがGood。とても実践的な一冊。 分類 芸術総記 単行本 目次 全体的な配色を決めるのセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 岡本一宣さん 全体的な配色を決めるためのセオリー解説暖かみのある活発なイメージ 寒さや暗さとともに鎮静感や清涼感を感じさせる色 大人を感じさせる色、子供を感じさせる色 国や地域、文化をイメージさせる配色 華やかで楽しいイメージを感じさせる配色 落ち着きと安らぎをイメージさせる配色 ポップでにぎやかなイメージの配色 軽やかでさわやかなイメージの配色 高級感とチープ感をイメージさせる配色 配色でアピールする雑誌・フライヤーを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 キーカラー選びのセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 弘中克典さん キーカラー選びのセオリー解説業種に合わせた色の選択 食べ物をおいしそうに見せる配色 男性に好まれる色の選択 女性に好まれる色の選択 季節に対応した色の選択 都会的な雰囲気の色の選択 ナチュラルな雰囲気の色の選択 健康なイメージと色の選択 キーカラーでアピールする雑誌を紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 多色を使った誌面の配色セオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 古平正義さん 多色を使った誌面の配色セオリー解説同色相または近い式相によるまとまりのある配色 補色式相、対照的な色相による変化のある配色 トーンを手がかりにした配色でデザインに表情を与える ページネーションを左右する地色選びのセオリー 強烈なインパクトを表現する主張の強い色同士の配色 本文組みの配色で多彩な表情を表現する キーカラーによって誌面イメージに変化をつける 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 写真を使った誌面の配色のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 久保欣也さん 写真を使った誌面の配色セオリー解説写真に合わせたキーカラーの選び方 写真素材を活かすためのさまざまな色使い① 写真素材を活かすためのさまざまな色使い② モノクロ写真の色使い 写真に重ねる文字色の選び方 写真を使った配色でアピールする雑誌・フライヤーを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 2色選びのセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview セキユリヲさん 2色選びのセオリー解説2色で4色写真の色を表現する ねらいを持った2色使い 2色印刷で独特の効果を引き出す 効果を上げる2色使い インパクトのある2色使い 2色印刷の色選びのバリエーション 2色でアピールする雑誌・フライヤーを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 気になる表現 メモ 参考文献 石田恭嗣「配色アイデア見本帳」 石田恭嗣「配色イメージ見本帳」 視覚デザイン研究所「7日間でマスターする配色基礎講座」 「デザインアイディア&テクニック事典 03色。」 伊達千代「カラー・ルールズ」 「DTPWORLD」 笹本みお「配色イマジネーションBOOK」 「+DESIGNING」 工藤強勝「デザイン解体新書」 アレフ・ゼロ「魅せるデザイン、語るレイアウト」 「プロとして恥ずかしくないレイアウト&配色の大原則」 オブスキュアインク「レイアウトデザインのルール」 渋川育由「プロのための配色事典 PART2」 配色
https://w.atwiki.jp/kafuca/pages/5.html
オブジェクトの生成に関するパターン Abstract Factory Builder Factory Method Prototype Singleton プログラムの生成に関するパターン Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy オブジェクトの振る舞いに関するパターン Chain of Responsibility Command Interpreter Iterator Mediator Memento Observer State Startegy Template Method Visitor
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/84.html
デザイナーズノートというか端書きというか、まあその類のものです。 ラジカルアシスト 連携 敏捷性 技術力に関して エンハンス ラジカルアシスト 第一世代のRPGといえばダンジョンハックが主流でした。そして第二世代には舞台設定が肉付けされ、第三世代ではキャラクター支援のためのルール(ハンドアウト)が付け加えられました。このようにTRPGの歴史はプレイヤーやゲームマスターの裁量が少なくなり、今までアバウトに判定されていた物がルールによって明文化されることによって進化してきました。第三世代RPGではキャラクター同士の関係性や設定までもあらかじめ決まっていることも少なくありません。 このようにアバウトな概念で自由度が高かった時代(ただし自由を満喫するためにはテクニックが必要)から、ルールによって様々なこと解決される(プレイヤーのテクニックに関わらず皆がそれなりのストーリーや自由度を享受できる)時代へと移行してきました。 そのへんの経緯はこちらのサイトなんかが詳しいです。 このrenkei2.0は第四世代RPGとして(こっそりこのページで)名乗りを上げます。その思想こそがラジカルアシストなのです。 このルールはゲームの方向性や雰囲気そのものを規定します。ですので客観性が求められるコンベンションでのプレイには不向きです。 システムそのものはかつてのD&Dの様なシンプルなルールに最近のRPGの様なシーン制の様なマスタリング手法を混ぜた感じです。 根源を支援する代わりに肉付けの部分での支援、つまりハンドアウトまでは規定しません。余裕があったら選択ルールとして追加したいと考えています。 連携 このゲームにおいての連携の定義についてです。連携とは意志疎通がスムースに行われることです。特に戦闘時に誰がどのタイミングで攻撃して、誰が相手の攻撃を「かばう」のか。といった包括的な戦略を連携といいます。戦闘行動の「チェイン」はその端的な例です。 連携行動がとれることを上手なプレイとして推奨しています。 敏捷性 renkei2.0には器用度、敏捷性、テクニックの様な能力値がありません。これは一般的なファンタジーRPGでは珍しいと思います。 その理由は、トランプを使用することによって、敏捷性や器用さを表しているためです。つまりこの世界の住人の器用さや敏捷性はほぼ平等だと考えて下さい。 技術力に関して すぐ上にはテクニックの様な能力値がありません、と思いっきり書いていますが(汗)、新しくできました。 今までの体力値の用に武器スキルに影響します。それだけでなく地図作製などのスキルも修得できます。体力値の扱う範囲が広くなったと解釈して下さい。 エンハンス 魔法のバリエーションはあまり多くありません。一つ一つの魔法を使い込み強化していくのが一般的なスタイルになると思います。 これはrenkei2.0のルールの指向性の表れです。強い魔法を選ぶのではなく、大きなルールで強い魔法の在り方のみを規定するという方向性です。今後は同様の方向性として武器の強化のルールを組み込む予定です。
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/233.html
アイデア堂 オリジナルアイデア商品を中心に、実用的なアイデア商品を取り扱っております。欲しい商品がきっと見つかるはずです。是非ご来店ください。 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/talk/pages/23.html
大学掲示板へ貼り出すアニメーション研究会部員募集のポスターデザイン募集企画 必要要素 多摩美上野毛アニメーション研究会のロゴクレジット 具体的な活動内容テキスト、時間当の提示(body_garaki氏、具体的な表記内容再編集よろしく) 部員募集の主旨と宛先のメールアドレス 他自由 投稿方法 オンラインストレージへ画像をアップロードしてください。 無料でつかえるファイアーストレージがオススメです。 http //firestorage.jp/ 宛先はアニ研メールアドレス tamabi.k.aniken☆gmail.com(☆= @)へよろしくお願いします。 また、画像内にデザイン投稿者の名前を入れさせていただきます。 匿名希望の方は題名に(匿名希望表記)もしくはその主旨 連絡していただければ幸いです。 投稿画像サイズ A4サイズで印刷しますので350dpiなるべく大きめ(3000x4000pix以上推奨)サイズで制作してください。 (縦横どちらでも可です。) 印刷物は掲示板に貼り出す以外に投稿者へ1枚予備として贈呈させていただきます。 部員募集ポスターデザイン企画管理人body_garaki. 制作例:Design-youd 09年度ポスター
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2585.html
タッチ・フィードバック?
https://w.atwiki.jp/ga-design/pages/13.html
スレタイ案議論中 お遊び部分として一番上の部分を毎回スレ立てする人が変えるものとする案があります。 ――――――染めてみせます!減法混色!! 色彩戦隊イロドルンジャー!!―――――― ホワっと カラー ドゥユライク?彩井学園工業大学附属彩井高等学校「芸術科アートデザインクラス」及び「美術部」を舞台に、 個性豊かな女の子達が巻き起こす賑やかな学園生活が始まる!=========重要項目======= *【※実況厳禁】放送時間内に書き込む行為は実況です。 └アニメ特撮実況板 http //atlanta.2ch.net/liveanime/ *【※ネタバレ禁止】原作話や情報先取りは原作スレで。 *ニコニコ動画、YouTube(ようつべ)関連の話題・URL貼りは厳禁。 *sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。 *荒らし、煽り、叩きは徹底放置。→削除対象:http //qb5.2ch.net/saku/ *2chブラウザの導入推奨。「人大杉」回避、特定ID・コテ隠滅、無料。 └2ちゃんねるブラウザとは http //monazilla.org/index.php?e=109 *次スレは 970が宣言して立てること。無理なら代役を指名すること。 ======================== ●TV放送スケジュール 2009年7月より10月まで放送。 *読売テレビ (ytv) 毎週月曜日 26:14~ 7月6日~ *福井放送 (FBC) 毎週水曜日 25:35~ 7月8日~ *千葉テレビ (CTC) 毎週水曜日 26:30~ 7月8日~ *群馬テレビ (GTV) 毎週土曜日 24:00~ 7月11日~ *テレビ神奈川 (tvk) 毎週土曜日 25:00~ 7月11日~ *テレビ埼玉 (TVS) 毎週月曜日 23:00~ 7月13日~ *とちぎテレビ (GYT) 毎週月曜日 25:00~ 7月13日~ *岐阜放送 (GBS) 毎週火曜日 25:45~ 7月14日~ *三重テレビ (MTV) 毎週火曜日 26:50~ 7月14日~ *アニメシアターX (AT-X) 毎週木曜日 11:00~、23:00~/毎週月曜日 17:00~、29:00~ 7月23日~●関連サイト*公式サイト http //mv.avex.jp/ga/*Webラジオ http //www.animate.tv/digital/web_radio/detail_184.html*ゲーム公式 http //www.w-russell.jp/ga/ *まとめWiki http //www12.atwiki.jp/ga-design/●前スレGA 芸術科アートデザインクラス 素猫41匹目http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1279900740/ ●関連商品 【DVD】 限定版7140円/通常版6090円 第1巻 2009年11月06日発売 第2巻 2009年12月04日発売 第3巻 2010年01月08日発売 第4巻 2010年02月05日発売 第5巻 2010年03月05日発売 第6巻・OVA 2010年04月02日発売 【CD】 「GA 芸術科アートデザインクラス music palette」 全35曲収録 2009年10月28日発売 3780円 【ゲーム】 PSP「GA-芸術科アートデザインクラス- Slapstick WONDER LAND」 2010年年7月29日 通常版6279円 ●スタッフ *原作:きゆづきさとこ(芳文社「月刊まんがタイムきららキャラット」連載) *監督:桜井弘明 *シリーズ構成:待田堂子 *キャラクターデザイン:渡辺敦子 *アニメーション制作: AICPLUS+ ●キャスト *GA *美術部 *先生 ・キサラギ:戸松遥 .・あーさん:神田朱未 ・外間先生:津久井教生 ・キョージュ:名塚佳織 ・ぶちさん:小清水亜美 . ・宇佐美先生:南央美 ・トモカネ:沢城みゆき ・魚住:小西克幸 ・笹本先生(殿):高山みなみ ・ナミコさん:堀江由衣 ・保村:内藤玲 ・ノダミキ:徳永愛 ・ノダ姉:名塚雅絵 キョージュ役・名塚佳織の実姉で声優ではない(制作スタッフの一員らしい) ●関連スレ○原作スレ【棺担ぎのクロ。】きゆづきさとこ31【GA】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1276993116/ ○[アニキャラ総合板] 【GA】キャラ総合スレ【芸術科アートデザインクラス】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1248796356/○キャラ個別スレ[アニキャラ個別板]【GA】山口如月ちゃんは一生懸命かわいい2【素猫】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1275653552/【GA】トモカネは力技かわいい part2【】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1275802657/【GA】ノダちゃんオーラ4発目【野田ミキ】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1276937802/○[携帯ゲームソフト板] GA-芸術科アートデザインクラス- http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261986051/
https://w.atwiki.jp/sattomemoplugin/pages/27.html
デザイン設定 タイトル デザイン設定 作者 Line 分類 さっとメモ本体ユーティリティ バージョン 1.0.0 PluginFileName 標準_さっとメモデザイン設定.tts CreatePanelProc さっとメモデザイン設定パネル生成 PanelName さっとメモデザイン設定パネル 特長・機能 設定項目の追加・削除に強い一覧表示 即座に設定を反映できます 自動で設定が保存されます 使いかた 設定を変更するには… 変更したい設定項目をクリックし、パネル下部にある入力欄に値を入力し、Enterを押します。 設定を反映するには… パネル下部にある[設定反映]ボタンをクリックするか、手動でさっとメモを再起動させてください。(いずれの場合でもさっとメモは再起動されます。) ダウンロード 本体にプラグインを登録するには 標準_さっとメモデザイン設定.tts
https://w.atwiki.jp/ednimachou/pages/30.html
https://w.atwiki.jp/cucc/pages/778.html
もうすぐ夏!チャリ部の夏といえば夏合宿! 今年も夏合宿に向けてちゃりTを制作します! 自分の考えたアイディアがTシャツになって、みんなが着て走ってる姿見たくありませんか? アイディア、がんがん出してください^^ 【デザイン案提出要項】 図案は30×30cmの大きい図案(フロントorバック) 10×10cmの小さい図案(首後ろ・袖・胸・裾etc) のワンセットで インクの色は2色まで パソコンでも手書きでもOK イメージ図でもOK (案として良ければ採用!絵が上手い必要はありません) コンセプト(説明文)と名前、学年を添えて 〆切は7月4日(水)です! 提出は部室のファイルor金子に直接手渡しで。 7月部会のときに、出た案をコンペ形式で決めます。 インクの色、Tシャツの色が気になるなあって方は 後日部室にサンプルの用 疑問質問いちゃもんは2年金子までノ - - - - - 7月4日までに出してくれた人の案を掲載します! 遅くなってしまって申し訳ありません・・・ コンセプトが書いてあったものは名前の下に書いてあります。 (敬称略) 2年 近藤 ドラゴンボールの世界にアクション仮面がいるのがポイントです 2年 近藤 3年 津田 テーマは道路 3年 津田 テーマはタコ 4年 小林 表情に力を入れました! チャリ部で学んだことをうまく活かせたと思います! まだまだ案募集中です! 7/11(水)の部会でコンペを行うので、 部会のときに金子までに提出お願いしますね^^ 素敵なちゃりTになるといいですね!